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小弟新書請大家支持一下囉~~

作者:柯光曜

本書將帶你從傳統漫畫進入數位漫畫,節省一半以上的漫畫創作時間!
  這不只是教學書,它是一本認識數位漫畫與經驗的書!
  你不只會學到人物畫法,其他書不會提到的透視角度、跨頁編排、材質網點、PS上色全部傾囊相授!

  你會學到....

  ComicStudio:從繪製3d人物、尺規、透視背景、貼網一次到位
  Photoshop CG:快速完成背景與人物上色訣竅

本書特色

  你還在學漫畫人物比例嗎!! 人物動作學了半天還抓不到要領嗎!!
  如果你還在一筆一筆畫圖趕不出稿子,快翻開本書吧!讓插畫名人帶你用最省時省力的方法完成讓人讚嘆的作品!

  現今大多數的遊戲公司或者是小說封面繪圖、傳檔或者是印刷,都會透過電腦作業了!畢竟商業創作要求的就是快,當你還停留在手繪追求畫技時,別人已不知創作了多少的作品,電繪創作的速度及數量遠遠超過手繪,本書以ComicStudio與Photoshop兩套軟體說明,教你如何打破傳統節省時間,快速完成電繪創作。

  基本數位漫畫製作:學會將手繪轉向電腦快速上手的捷徑,先學會最基礎的工具運用(沾水筆、鉛筆、框線、網點、對話框..),才可以快速完成作品

  跨頁的爆破場面:一般教學鮮少提及的內容,但卻是畫漫畫不可缺少的手法,教你運用速度線、材質、網點工具製造氣氛運用,人物重點位置也很重要哦!

  修改照片與背景製作:別再用透燈台畫背景了,2DLT是一個很棒的照片修改工具,直接用工具轉成漫畫線稿輕鬆完成背景。

  運用強迫透視尺規:無論是人或背景都離不開透視的觀念,可以讓畫面看來更有景深,透視概念其實很簡單,只要利用透視尺規工具就能畫出自己想要的透視線。

  3D人物與少女畫法:你還在學人物比例嗎?我保證不用學人物比例就能輕鬆畫出各個角度的人物比例。

  Photoshop漫畫CG上色:如果你從來沒使用過Photoshop也沒關係,筆者將會公開私人繪畫技巧,用最簡單的文字、操作說明繪畫圖層和特效效果!

  本書作者部落格:fghrty951753.pixnet.net/blog

作者簡介

柯光曜

  一個從助手做起的畫家,憑藉著一股熱血和熱情練就了一身好功夫,自第一本繪本魔豆傳奇開始展開了他的繪畫旅程。現在的他不但有了許多粉絲,也開班授課繼續培養許多像他一樣愛好漫畫的創作者,因為看到許多人耗費了許多時間才能完成一個作品,激起了他想寫書的念頭,他想將自己多年來的操作心得公開讓更多人學習。

 

名人推薦

 

  東立漫畫編輯長 陳清淵 熱情推薦
  會用電腦畫漫畫不是難事,難的是要如何表現出漫畫該有的獨特質感及擅用軟體的功能,減少時間的付出,進而創造出更多的優質漫畫。坊間教學書眾多,絕大部分都以繪畫技巧及軟體運用為主要訴求,而光曜在撰寫本書是以一個過來人的身分,從草稿、線稿到完稿及效果一一的細心說明,除了充分運用軟體的功能外,也很完整的利用電腦快速的呈現出漫畫該有的質感。

  台北市漫畫工會理事長 鍾孟舜 推薦
  光曜是個進步很快的畫家,本書的內容對於了解數漫插畫是一個很好的入門方法,而這些方法也在作者身上產生實證的效果!在商業繪畫的領域使用電腦繪製已是必然的結果,如果使用手繪原稿,出版社還需送至印刷廠掃描,這會耽誤半天,除非你是超級大師,不然沒人會等你這半天再排版完稿。希望大家可藉這本書一起進入數位繪畫的世界!

  遊戲插漫界鬼才  練任老師 熱血推薦
  很高興也很恭喜光曜要出書了,認識光曜好幾年了,也知道他是一位很上進的年輕畫家。
  畫得真棒!!是我對他的最初印象,能在業界認識他真是一件快樂的事~
  曾經,在我最需要幫忙趕稿的時候,一通電話就馬上過來鼎力相助!這就是光曜!!
  熱情,用功,努力,加上天份!以及他恩師鍾孟舜老師的教導。今天的他,更上一層樓!!
  這是一本你最好的學習教材,只要你想成為一位職業的畫家,那你就必須擁有它!!
  衝吧!!跟著光曜老師的筆一起成為漫畫達人!!

 

詳細資料

規格:平裝 / 240頁 / 18K / 普級 / 全彩 / 初版
  • 出版地:台灣

 

目錄

 

Chapter 01 基本數位漫畫製作
1-1 漫畫頁面的認知
1-2 鉛筆工具
1-3 沾水筆的條運用
1-4 漫畫框線
1-5 網點
1-6 背景處理
1-7 對話框

Chapter 02 跨頁的爆破場面
2-1 開啟跨頁
2-2 同心圓尺規運用
2-3 速度線運用
2-4 材質網點製作氣氛
2-5 放射線
2-6 速度線與集中線運用

Chapter 03 修改照片背景製作
3-1 2DLT照片算圖運用
3-2 濾鏡效果製作天氣
3-3 其它背景設定運用

Chapter 04 運用強迫透視尺規
4-1 尺規一點透視
4-2 尺規二點透視
4-3 尺規三點透視
4-5 尺規完全應用

Chapter 05 3D人物與少女畫法
5-1 運用3D模組與設定
5-2 3D模組人物的擺動
5-3 3D人物描繪
5-4 同心圓尺規製作水波
5-5 3D漫畫實戰快速運用
5-6 3D人偶實際應用

Chapter 06 漫畫CG上色
6-1 使用PS來做上色動作
6-2 金屬盔甲製作
6-3 灰白轉彩色龍的繪製
6-4 完稿合成
6-5 背景繪法公式
6-6 飛行船
6-7 人物外型的重要性
6-8 筆刷製作完成背景

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