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說到肌理就是肌肉等的印象

但肌理是最好創造出人的表情與年紀和特色重要因素

我們先不以肌肉來說

先找出幾個創作的方向的可能性

在繪本找紋理

在言情盡可能不畫肌理就不畫肌理,所以畫言情不可能畫老人更不可能出現胖子

在遊戲創作肌理對我們來說可遠遠超過一般的作畫等......

因為光怪獸肌理就讓你畫不完了~

畫怪獸與人的不同的是

怪獸肌理加錯不會有人覺得奇怪,因為牠是怪獸亂長肉是很正常的

畫人一加錯就會馬上發現這裡怪怪的那裡怪怪的~

其實要在臉上做出肌理是很簡單的

我以兩張圖來做簡單的說明

柯光曜作品.jpg 

 這張圖盡可能不加肌理,所以我們發現他是個年輕人

柯光曜作品2.jpg 

那這張圖我加上非常多的肌理,人的年紀與特色馬上差別出來

人該加的肌理有兩個比較大的方向

第一是眼凹

第二是臉頰骨的凹

我們簡單用這兩點的方向就可以很輕鬆的創作出有特色與年紀的人物

簡單的肌理創造出數萬種的人物角色

 

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